Architekturmodelle sind in der Regel groß, das heißt, sie enthalten eine große Anzahl an Flächen und Eckpunkten. Es ist unbedingt erforderlich, dass Sie gute Modellierungsgewohnheiten entwickeln, um die Komplexität Ihrer Modelle zu minimieren. Vermeiden Sie es, sich auf ein hohes Maß an Genauigkeit einzulassen.
Die meisten 3D-Programme Architekturmodell 3D Druck sind keine CAD-Programme, sondern ein Visualisierungstool. Lernen Sie die Methoden kennen, mit denen Sie so genau wie möglich arbeiten können – zum Beispiel Einheiten einrichten, Rasterfangeinstellungen, Fangpunkte –, aber denken Sie daran, dass die Größe von Objekten, die perspektivisch gesehen werden, von der Entfernung und dem Kamerawinkel abhängt.
Verwenden Sie nach Möglichkeit „simulierte“ Geometrie. Anstatt einen 3D-Maschendrahtzaun mit all seinen Flächen und Eckpunkten zu erstellen, versuchen Sie, mit einem Opazitätskartenmaterial auf einer flachen Ebene durchzukommen. Verwenden Sie Bump-Maps und Opazitäts-Maps, um die Illusion einer 3D-Geometrie zu erzeugen, wenn keine vorhanden ist. Gestalten Sie Ihre Modelle im Hinblick auf effiziente Präsentationen. Modellieren Sie keine Teile des Gebäudes, die im endgültigen Rendering nie zu sehen sein werden.
Modellieren Sie keine Details, die zu klein sind, um in der endgültigen gerenderten Auflösung angezeigt zu werden. Versuchen Sie statt langer, langweiliger Walkthrough-Animationen, eine Präsentation zu entwerfen, die prägnant ist und die Höhepunkte der Informationen enthält, die Sie dem Kunden vermitteln. Auch hier sind für jede Fläche und jeden Scheitelpunkt in Ihrem Modell Computerressourcen zum Speichern und Verarbeiten erforderlich. Je komplexer das Modell wird, desto weniger RAM-Speicher steht für die Verarbeitung des Renderings zur Verfügung. Wenn Sie die Anzahl der Flächen/Scheitelpunkte reduzieren, können Sie die Renderzeiten oft so weit verkürzen, dass sie der Geschwindigkeit beim Hinzufügen eines neuen Computers zum Netzwerk entsprechen.
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